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『 まとめ 』 記事一覧 - 7

FFGMは配信日が決定したら事前登録とかやるのかな?

393:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/24(月) 09:17:20.38 ID:___.net 事前登録まだか~ 397:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/24(月) 09:19:33.08 ID:___.net 配信予定日はいまだ未定のままだけど、決定したら事前 ...

開発方針にある武具・装備システム、チャット・エモーションシステムやその他についてをまとめてみました。

武具・装備システム 戦略性や利便性を考え、以下の対応をします。 ・装備枠に「盾」を追加 ・装備の「セット」に補助装備も登録できるようにする ・装備変更画面にて、バトルで使用できるアビリティ一覧を表示 ・ソート機能を充実させる チャット・エモーションシステム 他プレイヤーとより円滑にコミュニケーション ...

βテストが終わって2ヶ月経つが、ここまで遅いってことは致命的なバグでもあったのか?

541:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/20(木) 19:15:33.72 ID:___.net βテストが終わって早2ヶ月か・・・ これだけまたされてるって事は何か致命的なバグでも見つかったのか? 545:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/20(木) 19:16: ...

開発方針にあるフィールドシステム、ジョブシステムについてをまとめてみました。

フィールドシステムについて フィールドでの操作に関して多くのご要望がありました仮想コントローラーについて、移動先をタップする現行の操作方法と比較し、検証をしておりました。 多人数でプレイをする時に、仮想コントローラーによる操作よりも現行の操作方法の方が通信の負荷が少なく、プレイヤーの皆様により快適に ...

街の代わりに追加されることになった簡易ロビーの性能に期待が高まるな!

708:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/16(日) 00:37:02.21 ID:___.net 街でボーッとするゲームなのに街がないのが残念や 変わりにチャットルーム的なものが追加されるんだっけ? 709:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/16(日) 00:42: ...

開発方針にあるバトルシステムについてをまとめてみました。

バトルシステムについて ATBゲージのたまるスピード、バトルのテンポを改善して欲しいというご意見が多くみられましたため、バトルシステムの見直しも検討しましたが、以下の理由でATBのままとさせていただきます。 ATBゲージのたまるスピードについては調整しますが、「敏捷」というパラメータがあり、それを上 ...

公式からのお知らせはいつ頃来る?現在の進捗状況が知りたいんだが・・・

699:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/12(水) 15:11:21.74 ID:___.net 8月12日現在、運営からの報告が7月10を最後に途絶える 始まる前に終了な空気 700:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/12(水) 16:33:14.87 ID:__ ...

FFⅪで公開されているジョブ「魔導剣士」の特徴や戦闘スキルなどをまとめてみた。

魔導剣士の特徴 属性防御に長ける第三の盾役で、アビリティを駆使した戦闘を優位に持つ。 アビリティは3分から5分のリキャストのものが多く、使いどころを見極める必要がある。また、後述の通り通常物理攻撃に対するもろさがあるため、とにかくタゲを取ればよいわけでもない。更にアーティファクトとメリットポイントで ...

ベータテストが終了して早2ヶ月がたつが、何も進展が無いところを見ると、夏のリリースは難しそうだな・・・

276:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/08(土) 10:12:07.00 ID:___.net さて、リリースはまだかね? 277:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/08(土) 11:18:16.49 ID:___.net あーーーーーーーーーー どうなってんのー ...

FFⅪで公開されているジョブ「風水士」の特徴や戦闘スキルなどをまとめてみた。

風水士の特徴 風水魔法と呼ばれる魔法を駆使し、パーティの強化や、敵対しているモンスターの弱体など、パーティ支援を軸としたジョブ。 吟遊詩人やコルセアに代表される支援系のジョブに近い役割を担うことができる。黒魔道士よりは性能は劣るが、精霊魔法を行使する能力も備えている。 「コルア」と呼ばれるフィールド ...

ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)ってどんなゲーム?

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