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  • 【FFグランドマスターズ(FFGM)】ナイトのアビリティーをまとめてみました!FFGMの盾職ナイトに必須のアビリティはここでチェック!

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ナイト

ナイトのアビリティまとめ

FFGMのタンクである盾職”ナイト”のアビリティをまとめてみました!

今後も追加されていくと思われますので、アビリティの追加や詳細が判明した場合は、順次更新していきたいと思います


アビリティ 効果 時間
フラッシュ 敵の命中を小ダウン
自身へのヘイトがほんの少し上昇
30秒
フラッシュⅡ
敵の命中を中ダウン
自身へのヘイトが少し上昇
30秒
フラッシュⅢ
敵の命中を大ダウン
自身へのヘイトが上昇
30秒
かばう
味方への単体物理ダメージを肩代わり
次回ATB速度が上昇
–
かばうⅡ
味方への単体物理ダメージを肩代わり
次回ATB速度が上昇
–
かばうⅢ
味方への単体物理ダメージを肩代わり
次回ATB速度が上昇
–
ケアル
味方1体のHPを小回復 –
ケアルⅡ
味方1体のHPを中回復 –
ケアルⅢ
味方1体のHPを大回復 –
ランパート
味方全体の物防と魔防をアップ 30秒
ランパートⅡ
味方全体の物防と魔防をアップ 30秒
ランパートⅢ
味方全体の物防と魔防をアップ 30秒
サベッジブレード
2回攻撃、敵1体に無属性特大ダメージ
自身の光属性が大アップ
30秒
ボーパルソード
4回攻撃、敵1体に無属性大ダメージ 30秒
ハードスラッシュ 敵1体に無属性小ダメージ –
ファストブレード 2回攻撃、敵1体に無属性小ダメージ –
アイススラッシュ 敵1体に氷属性大ダメージ –

ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)攻略速報まとめ モーグリ
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