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  • 【FFグランドマスターズ(FFGM)】ナイトのアビリティーをまとめてみました!FFGMの盾職ナイトに必須のアビリティはここでチェック!

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ナイト

ナイトのアビリティまとめ

FFGMのタンクである盾職”ナイト”アビリティをまとめてみました!

今後も追加されていくと思われますので、アビリティの追加や詳細が判明した場合は、順次更新していきたいと思います


アビリティ 効果 時間
フラッシュ 敵の命中を小ダウン
自身へのヘイトがほんの少し上昇
30秒
フラッシュⅡ
敵の命中を中ダウン
自身へのヘイトが少し上昇
30秒
フラッシュⅢ
敵の命中を大ダウン
自身へのヘイトが上昇
30秒
かばう
味方への単体物理ダメージを肩代わり
次回ATB速度が上昇
かばうⅡ
味方への単体物理ダメージを肩代わり
次回ATB速度が上昇
かばうⅢ
味方への単体物理ダメージを肩代わり
次回ATB速度が上昇
ケアル
味方1体のHPを小回復
ケアルⅡ
味方1体のHPを中回復
ケアルⅢ
味方1体のHPを大回復
ランパート
味方全体の物防と魔防をアップ 30秒
ランパートⅡ
味方全体の物防と魔防をアップ 30秒
ランパートⅢ
味方全体の物防と魔防をアップ 30秒
サベッジブレード
2回攻撃、敵1体に無属性特大ダメージ
自身の光属性が大アップ
30秒
ボーパルソード
4回攻撃、敵1体に無属性大ダメージ 30秒
ハードスラッシュ 敵1体に無属性小ダメージ
ファストブレード 2回攻撃、敵1体に無属性小ダメージ
アイススラッシュ 敵1体に氷属性大ダメージ

ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)攻略速報まとめ モーグリ
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