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    FFⅪで公開されているジョブ「黒魔道士」の特徴や戦闘スキルなどをまとめてみた。

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  • 【FFグランドマスターズ(FFGM)】イベント超級クラスでは「バサⅢ×ランペ」の超火力ゴリ押しだけでは嫌われるみたいだぞ・・・

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フルングニル

304:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/17(火) 17:21:22.93 ID:___.net
超級フルングニルでハイポン7万だしてる奴にランペ禁止とか言われたけどなんでだ?

ランペで2万ダメとかだせるのにおかしくね??


306:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/17(火) 17:24:47.07 ID:___.net
>>304
お前のが強いんだからタゲとってくれよ!って意味かな?

もしくはバサバサランペマンが嫌いな一派かも


308:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/17(火) 17:29:27.28 ID:___.net
開幕ポン入れてヘイトとってから、バサバサランペで2万ダメなんだけどなぁ

アタッカー4の編成だったら開幕バサバサランペだけど


312:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/17(火) 17:32:28.46 ID:___.net
>>308
アタッカー4の開幕バサは印象悪いからいわれたんじゃね?

仮に一人がポン担当だとタゲがそいつに暫く固定になる+回復いないからポンを打ち続けないといけない


315:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/17(火) 17:36:51.56 ID:___.net
>>312
ふむ、そういうことね・・・

他のメンバーみて火力ゴリ押しで倒せると思ったけどいけなかったのか


ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)攻略速報まとめ モーグリ
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