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インピタス

523:名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/28(木) 17:57:09.00 ID:___.net
モンクではじめたんだけど、バフに掛ける順番教えてください!

インピ→ためる→インピで問題ないでしょうか?


524:名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/28(木) 18:35:46.45 ID:___.net
インピの効果は30秒

不意ためは次の攻撃だから、”不意ため”もしくは”ため不意”からインピの方が長く使えるぞ


525:名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/28(木) 18:42:56.40 ID:___.net
なるほど!

分かりやすかったです、ありがとうございました!


530:名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/28(木) 18:46:34.36 ID:___.net
>>523
不意打ち→騙し打ち→ためるは次の攻撃アビが有効

インピタスは時間で切れるから考えて使いなよ~


535:名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/28(木) 18:53:19.26 ID:___.net
んで、結局のところどの手順が一番モンクで火力だせるん?

1.ため→だまし→不意→インピ×2→弾

2.ため→だまし→インピ×2→不意→弾

個人的には2だと思うんだが


537:名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/28(木) 18:57:36.57 ID:___.net
>>535
たたかうで結構削れる相手には1でやるのがベストかな

ミドみたいに騙しを消してくる奴には騙しを最後にする


539:名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/28(木) 19:02:46.88 ID:___.net
ための後にインピすると与ダメが1から2割下がらん?


540:名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/28(木) 19:05:22.36 ID:___.net
インピ→不意→インピ→ためる


546:名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/28(木) 19:14:50.78 ID:___.net
実際どれくらいダメはいるか全部初級ベヒで検証してみた

ためるⅢ・不意Ⅱ・インピⅢ・気孔Ⅱ

ため>不意>インピ>インピ>気孔 72万ダメ

インピ>インピ>ため>不意>気孔 67万ダメ

もはやどちらも強いので気にならないw


ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)攻略速報まとめ モーグリ
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