ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)フォロー・フレンド専用掲示板 ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)曜日クエスト一覧 練武祭 アーティファクト ボス装備まとめ

最近人気の攻略記事

    カオスドラゴン上級で攻撃missばっかするんだけど、命中どんくらいで安定する??

    カオスドラゴン上級で攻撃missばっかするんだけど、命中どんくらいで安定する??

    いろいろと叩かれてはいるがFFGMは間違いなく大ヒットするだろうな!

    いろいろと叩かれてはいるがFFGMは間違いなく大ヒットするだろうな!

    アーティファクト『マートへの挑戦(黒魔)』にて獲得できる装備や攻略情報をまとめてみました!

    アーティファクト『マートへの挑戦(黒魔)』にて獲得できる装備や攻略情報をまとめてみました!

おすすめ記事

更新カレンダー

2026年7月
« 5月    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
  • 【FFグランドマスターズ(FFGM)】先行プレイ者総合MAX17000以上やり込んだ方の改善点要望が凄すぎる!

  • このエントリーをはてなブックマークに追加



基本的な要望

本格オンライン=MMOを連想していましたが中身はただのよくある底の浅いアバターゲー。

今後の方針を近日中に発表するとの事ですので、アバターゲーとしてやっていくのかMMOとしてやっていくのかはっきりさせて欲しいですね。

本格RPGとしてやっていくのであればガチャと装備は切り離すべきですね。

他の方も言われているように冒険や製作を通して手に入れるべきです。

札束=強さのゲームは一時的に熱くなる人が散財しますけど寿命は短いですよね。

課金は月額でもいいし、ガチャの中身を装備の強化アイテム、アビリティ合成確立UPアイテム、経験値、ドロップ率、獲得ギルなどのブーストチケットなど時間を短縮して遊びたい人向けの方向性で考えるべき。
あとは容姿変更やアビリティ付与ランダム変更、属性ランダム変更チケットとかね。

十分課金要素は他の道で成り立ちますよね。

装備をガチャから切り離せば、トレードやバザーなどで複垢使ってガチャ装備を渡すなど懸念される問題もなくなるのでトレード実装しやすいですよね。
チケット類は取引不可で問題ないわけですし。

ガチャのラインナップ替えてドロップなどクエスト調整すればいいのでこの辺は簡単に変更できると思います。




総合MAX17000以上までやりこんだ感想

ケアルなど主要アビのついた武器がBかCしかない=総合ステータスが下がる。
(有用なアビリティ構成で装備組むと総合は1000は下がりました)

AやSの武器に空スロットをつけて好きなアビを埋め込めるように。
B、Cの武器は進化もさせやすいのでMAX進化後、マテリア化して好きな武器スロットに入れることが可能にするなど。
アビリティ合成の成功率の低さ。
BやCでアビMAXにするので30本とか使いますし、これがAやSで同じ事をしろと?SやAもいくつか合成しましたが成功率高いって事もなさそうですし。

装備がガチャでこれならもう終わってるとしか思えません。

先に述べたように装備や合成素材はドロップなどでとって確立UPの素材は課金ガチャで手に入るとかならわかりますけど。
時間と運で強くする道もありますし。
フィールドで時間経過と共にTP回復にする。
(そもそもMPとTPに分ければいいのでは)

ボスにスキルうちまくって離脱クエリタイア>入りなおしが出来るような設計に疑問。
まあ入ってすぐボスがいる作りが問題ですね。

ダンジョンの奥にボスがいて道中の雑魚はアクティブで襲いかかって来るような設計を望みます。
じゃないとレイズとか何の意味あんの?

道中雑魚スルーしてボス倒すだけのダンジョンに何の面白さが?

クエストは部屋を立てて自由参加やパスありの部屋など選択できるように。MOぽくなりますけど。

参加してる人数がわかったり、フレンドのみで遊びたいとか対処できます。

サーバーがどうなるか分かりませんけど、ドラクエ10のようにサーバーは同一でワールドを行き来できる仕様を望みます。


スマホでやれるお手軽感はPTを組む煩わしさがないなど今のコンセプトで十分だと思いますので、ゲームの内容は冒険を主体として欲しいです。




最後に

私はFF11やっておりませんがMMOがスマホで出来てそれがFFって事ですごく期待していましたので良い方向に進むことを期待しております。

ゲームINできなくなったのでここ書き込みしたくてもお問い合わせコード分からずログイン出来なくて書き込めない人多いと思います。



いかがでしたか?

先行プレイを行った方は「あぁ、なるほど」と思うかもしれません。
また、先行プレイを行っていない方には、「ずさん過ぎるゲーム」と感じたかもしれません。

まだまだ改善の余地がありそうで、公開プレイに踏み切るまでにさらなる時間を有しそうですね。

ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)攻略速報まとめ モーグリ
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • コメント一覧

コメントはまだありません

コメントを残す

この記事へ投稿

関連記事

正式リリースに向けた開発方針が公開されました!

2015年7月10日、ファイナルファンタジーグランドマスターズ公式サイトにて、正式リリースに向けた開発方針について、フォーラムに掲載されたと発表がありました。 スレッドタイトル:正式リリースに向けた開 ...

FF9とのコラボイベントが3月8日メンテナンス後から開催!コラボ武器やアバター装備をてにいれよう!

FF9コラボイベント近日開催! 運営のお知らせに、FF9コラボイベントの配信予告が掲載されています! イベントは3月8日(火)メンテナンス終了時から3月22日(火)14:59分までの期間で開催される予 ...

FFⅪで公開されているジョブ「召喚士」の特徴や戦闘スキルなどをまとめてみた。

召喚士の特徴 召喚獣を従え、その力で様々な効果を発生させる異端の魔道士 契約した召喚獣を呼び出し、戦わせたり特殊能力を使わせたりするペット使役系ジョブの一つ。 いわゆる「ジラートジョブ」なのだが、「ジ ...

明日のメンテナンス後に新討伐クエ『ジャイアントリザード討伐』&新ガチャの実装が確定!

新討伐クエスト&ガチャの実装が確定! 運営からのお知らせにより、明日実施されるメンテナンスの情報が入りました! 新討伐クエストと復刻討伐クエストの開催、ガチャの更新に一部アビリティの不具合修 ...

FFのブランド商法でアプリ配信するのはいいけど、グランドマスターはちゃんとした物を作って欲しいね!

573:名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/22(水) 15:59:20.92 ID:___.net ffgバイクとffメビウスはゴミアプリだった ffワールドワイドワーズはアップデート ...

ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)ってどんなゲーム?

ファイナルファンタジー カテゴリー一覧

新着コメント

月間アーカイブ